目前分類:軟體開發工作 (34)

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我一般會先詢問要求技術的使用經驗
你使用這技術做了甚麼樣的專案,做了甚麼樣的事情

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我以前曾經想導入一個機制
當程式開發完成後,會發佈經過不同的環境進行測試

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以前曾經幫公司找過軟體工程師
當時情況是技術主管走了

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有間公司想找人開發個網站來搭配一個實體產品的使用
 

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最近看了一篇文章鼓勵工程師寫Blog,我的想法比較不同(或許是層級不同吧)
 

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很多人在評估一個開發者能力的時候,會以工作年資來評估,但之後可能又會覺得這人工作那麼多年,能力怎麼還那麼差...。
這文章想說的是為什麼工作經驗和能力會有落差

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我以前去某間出名的薪水低、工時長,公司經營幾十年的電腦系統整合公司面試,對方有給我看他們的文件,說他們的系統分析文件都很豐富,就像一本書那樣。我大概翻了一下內容,裡面沒甚麼UML啊、流程圖之類的,就一大堆的文字。我也遇過問問題回答一大堆,但根本都沒講到重點的爛工程師(但偏偏需求是他去談的)。

系統分析文件這種東西,如果是大型專案,常常都只是個浪費地球資源、給客戶做做樣子的垃圾。隨隨便便就幾百頁甚至上千頁,印了好幾本,客戶可能還只用word拼字錯誤檢查有多少錯誤要修,文件還要出好幾個版本,如果程式設計師要看大概也會看得很痛苦,平常幾百頁甚至上千頁的書就不太會短時間看完了,規格書有時間仔細看嗎?但如果不看那文件,可能又會不太理解需求,而談需求的人也可能只會把文件丟出去說需求都在裡面,叫別人自己看。

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這是個很多人有討論過的主題,我也來說說我的想法吧

時程的預估可以分成

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我有時會寫些文章,文章不一定會發表
撰寫的過程中,查了點軟體工程的東西

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最近看到一篇文章
「舊系統不好用,叫IT人員「砍掉重練」做個新系統最快?最好再多想想!」

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怎樣的程式算好維護

很多程式設計師在接手別人的程式碼時,都會抱怨別人程式寫得很怪,很難維護

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最近在soft_job版看到了一篇文章
原PO要做一個專案的網站部分

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即使有些職缺會說物件導向多好
有些追求技術的會說物件導向多好

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很多人認為程式該寫註解未來才好維護
否則過幾個月都看不懂那程式在做啥

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最近跟也是寫程式的朋友吃飯聊天
其中講了幾件事情

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有一篇程式設計師的徵才文的工作條件其中一項為「如期完成主管交代的任務」
有一則推文說「如期...貴公司加班兇嗎?有加班費嗎?」

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以前曾經看過一篇文章(2014-7-16),原文網址:
http://www.vaikan.com/is-this-what-they-mean-by-iterative-development/

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在軟體開發中,需求搞不清楚的狀況是很常見
可能一開始談都好像談得好好的,把談的結果稍微弄出一點出來才發現完全不對

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最近某間公司看來很積極在找程式設計師
我對那間公司有接觸過,我其實很不推薦技術人員進那間公司

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最近工作有遇到一個資訊安全的漏洞
有個參數並沒有做安全上的處理,這可以使用跨網站腳本攻擊(XSS),至於SQL injection有沒有做處理就不知道(有段code看不到)

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