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2015-02-25 | 【遊戲遊玩】聖戰奇兵(早已絕版多年的pc-game) | (223) | (0) |
2015-02-23 | 【軟體開發】談程式架構的分層 | (4129) | (0) |
2015-02-21 | 【軟體開發】關於code review | (390) | (0) |
2015-02-09 | 【平日記事】連續兩間面試,兩間都不順啊 | (154) | (0) |
2015-02-09 | 【軟體開發工作】 關於沒有人教這件事情 | (87) | (0) |
2015-02-07 | [軟體開發]All In One程式設計師為何不好 | (164) | (0) |
2015-02-07 | [工作紀錄] 使用selenium處理無聊的操作工作 | (411) | (0) |
2015-01-04 | [軟體開發] PM與RD分成兩個部門的情況 | (234) | (0) |
2014-12-20 | [平日記事] PMP不是沒用,而是沒被使用 | (34) | (0) |
2014-11-23 | [讀書感想] Google軟體測試之道 | (716) | (0) |
2014-11-02 | [文章心得]看到Cheers一篇關於頂新魏應行管理的文章 | (117) | (0) |
2014-10-26 | [軟體開發] 品質不是光靠程式設計師能力來做好的 | (51) | (0) |
2014-10-25 | [軟體開發] 使用google 服務來把地址轉經緯度的經驗 | (152) | (0) |
2014-10-25 | [軟體開發] 選擇只要即戰力的公司還是新人培訓公司 | (426) | (0) |
2014-10-11 | [軟體開發] 哪有需求規格是由程式中取得的 | (40) | (0) |
2014-10-04 | [職場] 凹過頭不是件好事 | (53) | (0) |
2014-09-21 | [個人感想] 關於最近的台北市長選舉 | (36) | (0) |
2014-09-21 | [平日記事] 看電影「別相信任何人」 | (4) | (0) |
2014-09-20 | [遊戲心得]日版chain chronicle的第二次魔物來襲 | (22) | (0) |
2014-09-14 | [心情感想] 做了就該認 | (11) | (0) |
2014-09-07 | [遊戲遊玩] 超級槍彈辯駁2 | (64) | (0) |
2014-09-07 | [職場] 相信自己 | (95) | (0) |
2014-09-02 | [職場]適時的選擇放棄,是明智但困難的選擇 | (125) | (0) |
2014-08-30 | [平日記事] 關於柯P交通政見的感想 | (24) | (0) |
2014-08-30 | [平日記事]Uber使用與抱怨台灣大車隊記事(下) | (116) | (0) |
2014-08-30 | [職場]早加入公司不見得好 | (66) | (0) |
2014-08-26 | [平日記事]Uber使用與抱怨台灣大車隊記事(上) | (368) | (0) |
2014-08-22 | [讀書心得] 設計的設計 | (46) | (0) |
2014-08-21 | [閒聊] 關於賣開發人力的工作 | (106) | (0) |
2014-08-18 | 【軟體開發】技術學習的理由 | (40) | (0) |
2014-08-10 | [職場] 我對KPI與目標管理感到害怕 | (215) | (0) |
2014-08-09 | [職場] 薪資的壓低與抬高 | (93) | (0) |
2014-07-14 | (遊戲遊玩) 忍者Q傳 | (179) | (0) |
2014-07-14 | (讀書心得) SA前進UML專案現場 | (268) | (0) |